I

The First Age of Darkness

II

The Revenge of the Enchantress

III

Exodus

 

 

 

Jahr:

ungefähr 50 bis ungefähr 1

vor der Gründung Britannias

 

Sosaria besteht aus vier Kontinenten, welche acht Königreiche umfassen:

Das Land of Lord British umfasst zwei Königreiche mit zwei Schlössern (Castle of Lord British & Castle of the Lost King), acht Städten (Britain, Fawn, Grey, Montor, Moon, Paws, Tune & Yew) und neun Dungeons (Death's Awakening, Mondain's Gate to Hell, The Dungeon of Doubt, The Dungeon of Montor, The Dungeon of Perinia, The Lost Caverns, The Mines of Mt. Drash, The Mines of Mt. Drash II & The Unholy Hole).

Das Land of the Feudal Lords umfasst zwei Königreiche mit zwei Schlössern (Castle Barataria & Castle Rondorin), acht Städten (Arnold, Gerry, Helen, John, Linda, Owen, The Snake & Wolf) und neun Dungeons (Advari's Hole, Scorpion Hole, The Dead Warrior's Fight, The Gorgon Hole, The Horror of Harpies, The Horror of Harpies II, The Labyrinth, The Savage Place & Where Hercules Died).

Das Land of the Dark Unknown umfasst zwei Königreiche mit zwei Schlössern (Castle of Olympus & The Black Dragon's Castle), acht Städten (Clear Lagoon, Gauntlet, Imagination, Nassau, Ponder, Poor, Stout & Wealth) und neun Dungeons (The End..., The Guild of Death, The Long Death, The Metal Twister, The Slow Death, The Tramp of Doom, The Troll's Hole, The Viper's Pit & The Viper's Pit II).

Das Land of Danger and Despair umfasst zwei Königreiche mit zwei Schlössern (Castle of The White Dragon & Castle of Shamino), acht Städten (Bulldozer, Dextron, Gorlab, Lost Friends, Magic, The Brother, Turtle und Wheeler) und neun Dungeons (Dead Man's Walk, Free Death Hole, The Dead Cat's Life, The Dead Cat's Life II, The Dungeon of Doom, The Hole to Hades, The Morbid Adventure, The Skull Smasher & The Spine Breaker).

(Ultima I)

 

Mondain hat seine Vertreibung durch Lord British nicht vergessen und möchte Rache. Seine Armee beginnt damit, Sosaria zu terrorisieren. Es ist eine bunt gemischte Armee aus von ihm beeinflußten Monstern und Menschen, von ihm kreierten Monstern und von ihm beeinflußten außersosarischen Lebewesen. (Ultima I)

Lord British entschließt sich dazu, aufgrund der inzwischen übergroßen Macht Mondains, den Fremden (Avatar) um Hilfe zu bitten. (Ultima I)

Der Fremde (Avatar) betritt Sosaria zum zweiten mal. Er benutzt dazu ein Tor, welches als "Siege Perilous" bekannt ist. (Ultima I)

 

(Sosaria zu der Zeit des Terrors von Mondain)

 

Der Fremde (Avatar) lernt in Britain (im Land of Lord British) Iolo kennen. Dieser ist inzwischen als wanderner Barde bekannt und das Lied "He eyo he hum", das er in diesen Zeiten singt, wird noch bis zum Ende des ersten Zeitalters der Erleuchtung vor allem in Britain gesungen werden. (Ultima I)

Der Fremde (Avatar) lernt im Castle of Lord British Gwenno (zu dieser Zeit unter dem Namen Gwino the Jester bekannt) kennen. Auch sie stammt ursprünglich von der Erde. (Ultima I)

Der Fremde (Avatar) erhält im Land of Lord British vom König The Lost King den roten Edelstein, den er für die Inbetriebnahme einer Zeitmaschine benötigt. (Ultima I)

Der Fremde (Avatar) erhält im Land of the Feudal Lords vom König Rondorin den grünen Edelstein, den er für die Inbetriebnahme einer Zeitmaschine benötigt. (Ultima I)

Der Fremde (Avatar) erhält im Land of the Dark Unkown vom König The Black Dragon den blauen Edelstein, den er für die Inbetriebnahme einer Zeitmaschine benötigt wird. (Ultima I)

Der Fremde (Avatar) lernt im Land of Danger and Despair Shamino kennen. Von ihm erhält er den weißen Edelstein, den er für die Inbetriebnahme einer Zeitmaschine benötigt. (Ultima I)

Nachdem der Fremde (Avatar) die außersosarischen Lebewesen im Orbit von Sosaria besiegt hat, findet er, mit der Unterstützung einer der Prinzessinen Sosarias, eine Zeitmaschine. (Ultima I)

Shamino verläßt sechs Monate vor seiner Hochzeit sein Schloß, um seinen Freund Lord British bei der Verteidigung seines Königreiches zu helfen. Dieses wird jetzt noch stärker als vorher von den Monstern Mondains angegriffen. Er nimmt sich vor, so schnell wie möglich wieder zurückzukehren.

Der Fremde (Avatar) benutzt die Zeitmaschine, um ca. 1000 Jahre zurück in die Vergangenheit zu reisen. Er reist zu den Tagen kurz bevor Mondain den schwarzen Edelstein der Unsterblichkeit fertig gestellt hat. (Ultima I)

 

(Der Fremde / Avatar im Schloß von Mondain)

 

Der Fremde (Avatar) zerstört den noch nicht fertigen schwarzen Edelstein der Unsterblichkeit. Dieser zerbricht dabei in drei Splitter. (Ultima I & Ultima V)

Der Fremde (Avatar) besiegt Mondain, nachdem dieser den Schutz durch den schwarzen Edelstein der Unsterblichkeit verloren hat. (Ultima I)

Nach dem Tode Mondains fällt der Fremde (Avatar) in einen tiefen Schlaf und keht dabei wieder in die Gegenwart zurück. Lord British dankt ihm im Namen der Bevölkerung Sosarias und anschließend verläßt der Fremde (Avatar) Sosaria. (Ultima I)

Die Magie, die nach dem Tode Mondains freigesetzt wird, verursacht große Veränderungen. Der Raum und die Zeit werden verzerrt und dabei verschwinden ca. 3/4 der bekannten Landmasse von Sosaria. Betroffen sind das Land of the Feudal Lords, das Land of the Dark Unknown und das Land of Danger and Despair. (Ultima VII - Part II)

Minax schwört beim Leichnahm Mondains, Rache an den Fremden (Avatar) zu nehmen. (Ultima II)

Die Einwohner des Land of Lord British nennen ab diesen Zeitpunkt ihr Land "Sosaria".

 

Sosaria umfasst zwei Königreiche mit zwei Schlössern (Castle of Lord British & Castle of the Lost King), acht Städten (Britain, Fawn, Grey, Montor, Moon, Paws, Tune & Yew) und neun Dungeons (Death's Awakening, Mondain's Gate to Hell, The Dungeon of Doubt, The Dungeon of Montor, The Dungeon of Perinia, The Lost Caverns, The Mines of Mt. Drash, The Mines of Mt. Drash II & The Unholy Hole).

 

Shamino, nicht mehr dazu in der Lage, das Land of Danger and Despair zu erreichen, beschließt vorerst in Britain zu bleiben.

Als ein einzelner Orc auf dem Feld eines Farmers erscheint, bekommen die Bewohner Sosarias Angst, das eine neue üble Macht heranwachsen könnte, um die Kontrolle über das Land zu gewinnen. Jedoch gerät dieser Zwischenfall schnell wieder in Vergessenheit und die Angst legt sich. (Ultima II)

Ungefähr zehn bis zwanzig Jahre der Ruhe vergehen. (Ultima II)

Minax kreiert mindestens acht Steine, die die Fähigkeit haben, Zeittore zu erzeugen. (Ultima II)

Die Wanderung des Land of Danger and Despair ist in einer kälteren Region zum Stillstand gekommen. (Ultima VII - Part II)

Die Einwohner des Land of Danger and Despair nennen ihr Land in Serpent Isle um. Sie nennen sich ab jetzt Ophidians und entwickeln die ophidische Schrift und die Philosophie des Gleichgewichts. (Ultima VII - Part II)

Minax reist durch ein Zeittor in eine Zeit vor der bekannten Zeit, die unter dem Namen "Legends" bekannt ist. Hier entdeckt sie das Castle Shadow Guard und nimmt dieses in ihren Besitz. Vom Schloß aus kontrolliert sie die Zeittore. (Ultima II)

 

(Legends)

 

Inzwischen fühlt sich Minax stark genug um ihre Rachepläne zu verwirklichen. Ihre Monster beginnen damit, Sosaria zu terrorisieren. (Ultima II)

Um ein Eingreifen des Fremden (Avatars) in Sosaria zu verhindern, durchtrennt Minax die Struktur der Zeit. Jetzt beginnen ihre Monster ebenfalls damit, die Erde zu terrrorisieren. (Ultima II)

Durch die Durchtrennung der Struktur der Zeit kommt es zu einer Vermischung Sosarias und der Erde. Unter anderen ist Lord British zusammen mit seinem Hofstab in seinem Schloß auf der Erde gefangen. (B.C.: 1423 B.C., A.D.: 1990 A.D.) (Ultima II)

Iolo und Gwenno (zu dieser Zeit unter dem Namen Gwen bekannt), die ebenfalls aus Sosaria herausgerissen wurden, suchen Schutz in der Stadt New San Antonio. (A.D.: 1990 A.D.) (Ultima II)

Dupre, ebenfalls aus Sosaria herausgerissen, findet Zuflucht im Dorf Village of the Preppies, einer menschlichen Kolonie auf dem Planeten Jupiter. (Aftermath: 2112 A.D.) (Ultima II)

Lord British bittet den Fremden (Avatar) um Hilfe. Dieser nimmt den Kampf gegen Minax und ihre Monster von der Erde aus auf. (B.C.: 1423 B.C.) (Ultima II)

 

                                                                                                                                    

                                                                        

(Pangea: 9.000.000 B.C.)                                     (B.C.: 1423 B.C.)                                          (A.D.: 1990 A.D.)                                      (Aftermath: 2112 A.D.)

 

 

(Die Erde unter dem Einfluß von Minax)

 

Der Fremde (Avater) findet heraus, das die Zeittore verschiedene Zeitepochen der Erde und die Zeit Legends miteinander verbinden. Die Zeitepochen der Erde wurden jedoch alle durch die Durchtrennung der Zeit verändert.

Pangea: 9.000.000 B.C.: Hier befindet sich der Fremde (Avatar) in der Vergangenheit zu der Zeit der Anfänge der menschlichen Zivilisation.

B.C.: 1423 B.C.: Hier befindet sich der Fremde (Avatar) in der Vergangenheit zu der Zeit der ersten Hochkulturen.

A.D.: 1990 A.D.: Hier befindet sich der Fremde (Avatar) in der Gegenwart zu der Zeit des Kalten Krieges.

Aftermath: 2112 A.D.: Hier befindet sich der Fremde (Avatar) in der Zukunft, nachdem es eine weltumspannende Katastrophe gegeben hat. Die Menscheit hat auf mehreren Planeten des Sonnensystems Kolonien errichtet.

(Ultima II)

 

Shamino, immer noch in Britain lebend, unterstützt Lord British tatkräftig bei der Verteidigung Sosarias gegen die Monster von Minax.

Der Fremde (Avater) lernt im Castle of Lord British Brother Antos kennen. Hier arbeitet er in der Schloßkapelle. Er rät dem Fremden (Avater) in den Sternen nach seinem Verwandten, Father Antos zu suchen. (B.C.: 1423 B.C., A.D.: 1990 A.D.) (Ultima II)

Im Dorf Baradins Town erfährt der Fremde (Avater) von der Existenz des Planet X und das Father Antos auf diesem zu finden ist. (Pangea: 9.000.000 B.C.) (Ultima II)

Der Fremde (Avatar) lernt im Dorf Pirates Harbour Chuckles kennen. Dieser hat hier Schutz vor den Monstern Minax gesucht. (Aftermath: 2112 A.D.) (Ultima II)

Der Fremde (Avatar) erhält im Dorf Pirates Harbour ein Spaceshuttle. (Aftermath: 2112 A.D.) (Ultima II)

Der Fremde (Avatar) lernt im Dorf Village of the Preppies, einer menschlichen Kolonie auf dem Planeten Jupiter, den Abenteurer Dupre kennen. Zu dieser Zeit ist er ein umherziehender Kämpfer, der sich mit aller Liebe und Kraft für die Verteidigung Sosarias und der Erde einsetzt, und ein Verkäufer von Plastikenten. (Aftermath: 2112 A.D.) (Ultima II)

In der Kolonie Computer Camp auf dem Planeten Neptune trifft der Fremde (Avatar) Richard Garriott. (Aftermath: 2112 A.D.) (Ultima II)

Der Fremde (Avatar) besucht im Castle Barataria auf dem Planeten X Father Antos und erhält von ihm den Segen um den magischen Ring des Schutzes zu erhalten. (Aftermath: 2112 A.D.) (Ultima II)

Der Fremde (Avatar) erhält, dank des Segens von Father Antos, von einem alten Mann, der in der Stadt New San Antonio unter einen Baum lebt, den magischen Ring des Schutzes. (A.D.: 1990 A.D.) (Ultima II)

Auch lernt der Fremde (Avatar) in der Stadt New San Antonio den von der Erde stammenden Abenteurer Sentri (zu dieser Zeit unter dem Namen Santre the Swashbuckler bekannt) kennen. Dieser hilft den Fremden, in dem er ihm sein Quicksword "Enilno" verkauft. Es ist jedoch nicht bekannt, warum Sentri hier ins Gefängniss bebracht wurde. (A.D.: 1990 A.D.) (Ultima II)

Der Fremde (Avatar) besiegt Minax mit der Hilfe des Quicksword "Enilno" und dem magischen Ring des Schutzes im Castle Shadow Guard. (Legends) (Ultima II)

Durch den Tod Minax wird auch ihr gesamtes böses Werk zerstört. (Ultima II)

Das Castle Shadow Guard wird völlig zerstört. (Ultima II)

Die Stuktur der Zeit fügt sich wieder zusammen, und die Vermischungen Sosarias und der Erde werden dadurch wieder aufgehoben. (Ultima II)

Der Fremde (Avatar) verläßt die Zeit "Legends" und reist zur Erde zurück. (Ultima II)

Durch die Aufhebung der Vermischungen kommt es in Sosaria zu starken Erdbeben und Vulkanausbrüchen. Auch wird das Land von gewaltigen Flutkatastrophen heimgesucht. Dies hat zur Folge, daß das landschaftliche Bild Sosarias stark verändert wird.

In der Zeit der ersten großen Katastrophen werden das Castle of The Lost King und die Städte Paws und Tune vollkommen zerstört.

Die Steine der Zeittore werden beschädigt und ihre Funktionsweise ändert sich dadurch. Da das Erscheinen der Tore sich jetzt an den Mondphasen der Zwillingsmonde Tramel und Felucca orientiert, werden diese Tore ab jetzt Mondtore genannt. (Ultima III)

Die Insel des Feuers, auf der sich das Castle Death befindet, steigt, vom Lava der Vulkane des Meeresbodens getrieben, aus dem Meer auf. (Ultima VII - Part I)

Nach dem Abklingen dieser gewaltigen Naturkatastrophen beginnen die Einwohner Sosarias damit, ihr zerstörtes Land wieder aufzubauen. Die Städte Dawn, Death Gulch und Devil Guard werden gegründet. Die Einwohner von Montor teilen ihre Stadt in Montor East und Montor West auf.

Die neue offizielle Währung Sosarias ist die Goldwährung (Gold Pieces). (Ultima III)

 

Das Königreich Sosaria umfasst zwei Schlösser (Castle of Lord British & Castle Death), zehn Städte (Britain, Dawn, Death Gulch, Devil Guard, Fawn, Grey, Montor East, Montor West, Moon & Yew) und sieben Dungeons (Dardin's Pit, Dungeon of Fire, Dungeon of Time, Mines of Morinia, Mt. Doom, Perinian Dephts & Snake Dungeon).

(Ultima III)

 

Shamino blieb noch bis zum Ende der Zeit der ersten Katastrophen in Britain. Jetzt nimmt er sein Wanderleben wieder auf und lernt auf dieser Reise Iolo und Gwenno kennen. Sie beschließen zusammen weiter zu reisen und während ihrer Reise von Stadt zu Stadt wird ihre Freundschaft immer fester. Auf dieser Reise lernen die drei in Montor West auch den Abenteurer Sentri, der sich inzwischen hier angesiedelt hatte, kennen. Danach trennen sich erst einmal die Wege der Freunde.

 Dupre siedelt sich in Britain an. (Ultima III)

Chuckles tritt in die Dienste von Lord British. (Ultima III)

Ungefähr zwanzig Jahre der Ruhe vergehen. (Ultima III)

Das Tagebuch von Minax wird in den Ruinen des Castle Shadow Guard gefunden. Es enthült, das Minax die Geliebte von Mondain war, und das die beiden einen Nachkommen produziert haben. (Ultima III)

Exodus nimmt das Castle Death auf der Insel des Feuers in seinen Besitz. (Ultima III)

Exodus ruft die "Balance Serpent" (auch bekannt als die "Great Earth Serpent") aus der ätherischen Leere, damit sie den Hafen der Insel des Feuers bewacht. (Ultima III)

Auf der Serpent Isle bricht der Krieg des Ungleichgewichts aus. (Ultima VII - Part II)

Exodus teilt sich in einen organischen und einen anorganischen Teil auf. Der organische Teil überwacht die Aktivitäten in Sosaria, während der anorganische Teil geschützt im Castle Death steht. (Ultima III)

Ein unter vollen Segeln fahrendes manschaftsloses Schiff wird entdeckt. Auf dessen Deck steht in Blut geschrieben das Wort "Exodus". (Ultima III)

Erneut werden Siedlungen in Sosaria von Monstern angegriffen, stärker noch als in der Zeit der Schreckensherschaften von Mondain oder Minax. (Ultima III)

Piraten machen die Meere Sosaria sehr unsicher. Sie greifen sämtliche Handelsflotten, die sie bemerken, an und bringen dadurch die Wirtschaft Sosarias in ernsthafte Gefahr. (Ultima III)

Beim König des weißen Drachen auf der Serpent Isle wird eine starke Geisteskrankheit festgestellt. Die Regierung seines Volkes ist ihm nicht mehr möglich. (Ultima VII - Part II)

Lord British beauftragt einige Leute, das Land zu kartographieren, damit er sich auf einen eventuellen Angriff von Exodus vorbereiten kann. Shamino unterbricht sein Wanderleben und meldet sich freiwillig f�r einen Auftrag.

 

Die Bücher "The Book of Amber Runes" (das Standartwerk der Magier von "'The Druid Selzhanik, Arch Mage, Keeper of the Ninth Circle") und "The Ancient Liturgy of Truth" (das Standarwerk der Geistlichen von "The Prophet Alizarkanon") werden, nachdem sie lange Zeit verschollen waren, wiedergefunden. (Ultima III)

Der Kartograph und "Herr der Zeit" Hawkind entdeckt die Funktionsweise der Mondtore. Bevor er sein Wissen weitergeben kann, wird er außerhalb des Castle of Lord British schwer verwundet. (Ultima III)

Shamino versucht, in der Hoffnung eine Schw�che von Exodus zu finden, das "Castle Death" auf der Insel des Feuers zu kartographieren. Es ist nicht bekannt, was in den Gem�uern geschah. Nur das Shamino dem "Castle Death" nur knapp mit seinen Leben enkam und das er aufgrund der Ereignisse dort vor�bergehend geisteskrank wurde.

Iolo und Gwenno unterbrechen ihr Wanderleben und suchen im Castle of Lord British Schutz vor den Monstern Exodus. In dieser Zeit lernen sie auch Dupre kennen.(Ultima III)

Nachdem die Situation in Sosaria zu eskalieren droht, entschlie�t sich Lord British dazu, den Fremden (Avatar) erneut um Hilfe zu bitten.

Der Fremde (Avatar) betritt Sosaria zum dritten mal. Erneut benutzt er das Mondtor "Siege Perilous". (Ultima III)

 

(Sosaria zur Zeit des Terrors von Exodus)

 

 

Der Fremde (Avatar) bittet drei Abenteurer, ihm im Kampf gegen Exodus zu unterst�tzen. (Ultima III)

Nachdem sich Shamino von seiner Geisteskrankheit etwas erholt hat, reist er nach Montor West um seinen Freund Sentri zu besuchen. Dieser l�dt ihn dazu ein, solange bei ihm zu bleiben, bis er sich wieder v�llig erhohlt hat.(Ultima III)

 

Der Fremde (Avatar) und seine Begleiter erhalten in den Dungeons Sosarias das "Mark of Kings", das "Mark of Fire", das "Mark of Force" und das "Mark of Snake".(Ultima III)

Der Fremde (Avatar) und seine Begleiter entdecken den verloren geglaubten Kontinent Ambrosia wieder. (Ultima III)

 

(Der Kontinent Ambrosia zu der Zeit, als er vom Fremden (Avater) wiederentdeckt wurde)

 

Der Fremde (Avatar) findet bei den vier Schreinen Ambrosias die vier Karten die Exodus besiegen k�nnen. Die "Card of Love", die "Card of Sol", die "Card of Moons" und die "Card of Death". (Ultima III)

Dem Fremden (Avatar) wird im "Circle of Light" in Yew das Wort zur Beschw�rung der "Balance Serpent" offenbart. (Ultima III)

Dem Fremden (Avatar) wird im Dungeon "Time Awaits" in einer Vision von Hawkind, dem "Herrn der Zeit", die Benutzung der vier Karten erkl�rt. (Ultima III)

Der Fremde (Avatar) beschw�rt die "Balance Serpent" im Hafen der Insel des Feuers. (Ultima III)

Der Fremde (Avatar) und seine Begleiter besiegen Exodus im "Castle Death" mit der Hilfe der vier Karten. (Ultima III)

Der Fremde (Avatar) verl��t Sosaria. (Ultima III)

Nach dem Tode Exodus kommt es erneut zu gewaltigen Erdbeben, Vulkanaubr�chen und Flutkatastrofen. Diese sind noch heftiger und st�rker als die Naturkatastrophen nach dem Tode Minax. Ausgel�st werden sie durch das Fehlen der kontrollierenden Kr�fte Exodus, der die Insel des Feuers als neuen Mittelpunkt Sosarias setzten wollte. Diese haben zur Folge, da� das landschaftliche Bild Sosarias erneut sehr stark ver�ndert wird.

In der Zeit der zweiten gro�en Katastrophen werden die St�dte Dawn, Death Gulch, Devil Guard, Fawn, Grey, Montor East, Montor West und Moon v�llig zerst�rt.

Der gro�e Hierophant Esithnos h�lt auf der Serpent Isle die Philosophie des Gleichgewichts schriftlich fest. (Ultima VII - Part II)

Der Krieg des Ungleichgewichts auf der Serpent Isle endet damit, da� sich die dort lebende Bev�lkerung selbst vernichtet. �brig bleibt eine der Natur �berlassene zerst�rte Kultur. (Ultima VII - Part II)

Nach dem Abklingen der gewaltigen Naturkatastrophen beginnen die Einwohner Sosarias erneut damit, ihr zerst�rtes Land wieder aufzubauen. Die St�dte Jhelom, Magincia, Minoc, Moonglow, Skara Brae und Trinsic, die D�rfer Cove, Paws und Vesper und die Piratensiedlung Buccaneer's Den werden gegr�ndet.

Die Bedrohung durch die Monster der b�sen Zauberer ist noch immer allgegenw�rtig. Die Bev�lkerung Sosarias beginnt damit, eine Armee aufzustellen.

Es kommt zur Schlacht in den Bloody Plains. Hier besiegen die Soldaten Sosarias das Heer der Monster des B�sen. Auf beiden Seiten sind unz�hlige Opfer zu beklagen. (Ultima IV)

Der Gro�teil der noch lebenden Monster des B�sen zieht sich in das Dungeon "The Great Stygian Abyss" zur�ck. (Ultima IV)

Die Great Sygian Abyss wird von den Einwohnern Sosarias verschlossen. (Ultima IV)

 

 

           

           

 

 



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